Spielstraße

Wir stellen vor: Heldinnen in Videospielen

Von Lara Croft, Kassandra, Kena und Aloy haben wir in unserer Themenwoche „Heldinnen in Videospielen“ schon geschwärmt. Satzhüterin Pia, Zeilenschwimmerin Ronja, Zeichensetzerin Alexa und Wortspieler Nico haben aber noch weitere passende Titel in ihren Spielesammlungen.

Tomb Raider Anfang der 2000er Jahre

Nach dem Flop des Spiels „Tomb Raider: The Angel of Darkness“ (2003) von Core Design brachte Crystal Dynamics seinen Nachfolger „Tomb Raider: Legend“ (2006) heraus, der sich bis heute sehen lassen kann. Geschichtenzeichnerin Celina hat die Spiele dieser Ära von 2006-2008 noch einmal gespielt und schwelgt in Erinnerungen.

Tomb Raider: ein Blick in die Vergangenheit

1996 kam das erste Action-Adventure-Game der Tomb Raider-Reihe von Core Design heraus. Geschichtenzeichnerin Celina war zu diesem Zeitpunkt erst fünf Jahre alt und hat die Anfänge dieser Spielereihe verpasst. Dies hat sie nun nachgeholt und ist der Heldin Lara Croft gefolgt.

Vorbei an duftenden Buchstapeln und ratternden Filmrollen gelangen wir in den Teil der Bücherstadt, der erst auf den zweiten Blick etwas mit Literatur zu tun hat: Hier rollen Würfel und klicken Mäuse; zwischen Spielkarten und Controllertasten schimmert die Literatur hervor. Wo und wie sie dort in Erscheinung tritt, untersuchen die BewohnerInnen der Spielstraße.

Dein eigenes Abenteuer in Mittelerde

J.R.R. Tolkien hat mit seinem Buch „Der Herr der Ringe“ nahrhaften Grund für viele weitere Geschichten geschaffen – auch über fünfzig Jahre nach dessen Veröffentlichung. Viele Bücher, Filme und auch Spiele beziehen sich auf die von ihm erdachte Fantasy-Welt Mittelerde. Satzhüterin Pia taucht mit euch in die Online-Welt von „Der Herr der Ringe“ ab.

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Im Lande Mordor, wo die Schatten drohen

Mit dem Spiel „Mittelerde: Mordors Schatten“ schließt Warner Bros. die Lücke zwischen „Der Hobbit“ und „Der Herr der Ringe“. Aus der Perspektive des Waldläufers Talion erleben wir nicht nur den Beginn von Saurons Rückkehr nach Mordor, sondern gehen auch dem Ursprung des Einen Ringes auf den Grund. Geschichtenerzähler Adrian ist Talion hinter das Schwarze Tor gefolgt.

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Die Kleinen werden die Größten sein

Die Entwicklerschmiede von King Art hat es sich zur Aufgabe gemacht, dem Roman „Die Zwerge“ von Markus Heitz virtuelles Leben einzuhauchen. Wortspieler Nico hat sich für euch ins Schlachtgetümmel geworfen, um das geborgene Land vor dem Unheil zu bewahren.

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Virtual Reality: In andere Welten abtauchen

Vollständig in andere Welten abtauchen: Mit den neuen Virtual-Reality-Brillen kommen wir nun näher daran als je zuvor. Ob Oculus, Samsung Gear oder Play Station. VR (Virtual Reality) ist in aller Munde. Aber jede Faszination hat auch ihre Kehrseite. Sätzchenbäckerin Daniela hat sich die VR-Brillen auf der Gamescom 2016 angeschaut.

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Sinn oder Wahnsinn – Digitale Taschenmonsterjagd

Die Welt ist verrückt geworden und der Handy-Wahnsinn hat einen neuen Namen. Man sieht sie überall auf den Straßen, in Einkaufszentren und in den Parks: Leute – meist jugendlich, aber eine Altersgrenze ist schon lange nicht mehr gesetzt – die auf ihr Handy starren, sich immer wieder still in sich hinein ärgern oder grundlos freudig zu grinsen beginnen: Pokémon-Jäger.

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Sherlock Holmes und die Probleme der Kindererziehung

Ein Junge sucht seinen Vater, ein Mann wird von einer Statue ermordet und jemand verübt einen Bombenanschlag auf die Baker Street. Als wäre das noch nicht genug, bekommen die Bewohner der 221B Baker Street auch noch eine neue Nachbarin. Diese scheint ein reges Interesse an dem Meisterdetektiv und vor allem an seiner Adoptivtochter Katelyn zu haben. Bücherstädter Adrian hat für euch „Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter“ gespielt und wird euch verraten, ob das mittlerweile achte Sherlock Holmes-Spiel des Studios Frogware dem Ruf des Meisterdetektivs gerecht wird.

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Die Kurzgeschichten der Videospiele

Videospiele für den PC werden nicht nur immer beliebter, sondern auch in Grafik und Gameplay stetig ausgefeilter. Neben den großen virtuellen Welten, die langen Romanen ähneln, gibt es seit jeher die kleineren Jump’n’Run-Spielchen – die Kurzgeschichten der Videospiele. Satzhüterin Pia stellt euch das Genre und ein paar lohnenswerte Spiele näher vor.

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Kurzgeschichten-App: „A Story A Day“

Der Verlag Voland & Quist hat nun die App „A Story A Day“ für iOS und Android veröffentlicht. Bei Abschluss eines Abos erhält der Nutzer jeden Tag eine neue Geschichte auf das mobile Endgerät. Der Verlag will damit neue Wege in der Veröffentlichung von literarischen Inhalten beschreiten.

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