n fernen Zeiten, als die Erde noch ein magischer Ort war und von fantastischen Gestalten bevölkert wurde, lieferten sich Menschen und Monster eine entsetzliche Schlacht, die ihr Ende in der Niederlage der Monster fand.
Dinosaurier suchen: Memo-Spiele
Dinos, wo seid ihr? Worteweberin Annika und Zeichensetzerin Alexa haben mit ihren Kindern zwei Memo-Spiele getestet, in denen es vor Dinos nur so wimmelt.
„Aaaaaalle einsteigen!“ – hier kommt der Dino-Zug!
Die Faszination von Dinosauriern ist besonders bei Kindern ungebrochen. Die US-amerikanische Serie „Dino-Zug“ erfreut sich nicht umsonst großer Beliebtheit – und sie macht sehr Vieles richtig, findet Satzhüterin Pia. Sie stellt euch die Serie und das Kartenspiel im Rahmen unseres Dino-Specials einmal genauer vor.
Kurz über … Spiele für lange Nächte
Passend zum Weltspieltag am 28. Mai haben Satzhüterin Pia, Zeichensetzerin Alexa und Wortspieler Nico für euch einige analoge und digitale Spieletipps zusammengestellt.
Lange Nächte in der Spielstraße: Aufruf zum Mitmachen!
Wir suchen eure persönlichen Spieletipps! Egal ob Brett-, Karten- oder Videospiel. Schreibt über ein Spiel, das euch in einen Flow versetzt und die Zeit vergessen lässt.
Kurz über … Spiele zur Winterzeit
Schnee, Schnee, Schnee! Kälte, Glätte und ganz viel Weiß – Geschichtenerzähler Adrian, Geschichtenzeichnerin Celina und Zeichensetzerin Alexa stellen drei Spiele vor, die das Winter-Setting auf unterschiedliche Weise darstellen.
Ein Adventskalenderbuch für Krimifans
Stress und Hektik bestimmen die Vorweihnachtszeit. Leicht verliert man das Gespür dafür, worum es wirklich geht. Gut, wenn man etwas findet, das täglich ein wenig entschleunigt. Wie ein Adventskalenderbuch für Krimifans. – Von Geschichtenbewahrerin Michaela
Eine fantastische Story
Das Computerspiel „Faefever“ ist das Erstlingswerk des schwedischen Entwicklerstudios Monkey Wizard Entertainment. In diesem begleiten wir die Journalistin Alice auf ihrer Suche nach zwei vermissten Geschwistern. Geschichtenerzähler Adrian hat sich dieses kurzweilige, kostenlose Point-and-Click-Adventure angeschaut.
Noch einmal mit Ezio Auditore de Firenze unterwegs
In „Assassin‘s Creed – Das letzte Geheimnis“ erhält Ezio, den wir aus den ersten „Assassin‘s Creed“-Spielen kennen, einen Brief vom längst verstorbenen Leonardo da Vinci. Wortspieler Nico und Satzhüterin Pia halfen Ezio, die Geheimnisse und Rätsel zu lösen.
„Days Gone“: Ein Outlaw rettet die Welt
Wie entkommt man am besten dem wandelnden Tod? In „Days Gone“ mit einem Motorrad, Taktik und einer Menge Feuerkraft. In diesem postapokalyptischen Titel hat sich Wortspieler Nico nicht nur mit den „Freakern“ angelegt, sondern auch mit den größenwahnsinnigen Menschen.
Schauerliches Märchenrollenspiel
„Geh nicht in den Winterwald“ ist ein Pen & Paper-Rollenspiel, das in Deutschland 2020 vom System Matters-Verlag als 100-seitiges Heft herausgebracht wurde. Darin führt die Spielleitung drei bis vier Spielende durch eine winterliche Märchenlandschaft. Doch diese Art von Märchen hat selten ein Und wenn sie nicht gestorben sind… Geschichtenerzähler Adrian stellt euch das spielbare Märchen vor.
#MonsterBK: Shooter im Retrolook
Letztes Jahr brachte Blazing Bit Games „Nightmare Reaper“ heraus, einen first-person Retro-Shooter, in dem man – passend zum BK-Jahresthema – Monster niedermetzeln muss. Geschichtenzeichnerin Celina gefällt der farbige Pixel-Look des Spiels und sie hat sich an frühere Zeiten zurückerinnert gefühlt.
Lara Croft ist … Tomb Raider
…und das seit nunmehr 20 Jahren. 1994 entwickelte der britische Computerspieleentwickler und Charakter-Designer Toby Gard die Figur Lara Croft und brachte damit eine Ikone der Spiel-, Film- und Buchwelt hervor, die vor allem eines ist: abenteuerlustig und sportlich. – Von Satzhüterin Pia
Wir stellen vor: Heldinnen in Videospielen
Von Lara Croft, Kassandra, Kena und Aloy haben wir in unserer Themenwoche „Heldinnen in Videospielen“ schon geschwärmt. Satzhüterin Pia, Zeilenschwimmerin Ronja, Zeichensetzerin Alexa und Wortspieler Nico haben aber noch weitere passende Titel in ihren Spielesammlungen.
Tomb Raider Anfang der 2000er Jahre
Nach dem Flop des Spiels „Tomb Raider: The Angel of Darkness“ (2003) von Core Design brachte Crystal Dynamics seinen Nachfolger „Tomb Raider: Legend“ (2006) heraus, der sich bis heute sehen lassen kann. Geschichtenzeichnerin Celina hat die Spiele dieser Ära von 2006-2008 noch einmal gespielt und schwelgt in Erinnerungen.
Tomb Raider: ein Blick in die Vergangenheit
1996 kam das erste Action-Adventure-Game der Tomb Raider-Reihe von Core Design heraus. Geschichtenzeichnerin Celina war zu diesem Zeitpunkt erst fünf Jahre alt und hat die Anfänge dieser Spielereihe verpasst. Dies hat sie nun nachgeholt und ist der Heldin Lara Croft gefolgt.
Die Frau in der zweiten Reihe
Ja, es gibt sie: Spielbare Frauenfiguren in der „Assassin’s Creed“-Reihe. Aber: Sie sind nur die zweite Wahl, die zweite Hauptfigur, der Fokus liegt weiterhin auf den Männern. Warum Kassandra fast alles besser macht. – Von Satzhüterin Pia
Eine Führerin für die letzte Reise
Was passiert, wenn ein Studio, das sich auf CGI-Animationsfilme spezialisiert hat, ein Videospiel entwickelt? Der Frage ist Wortspieler Nico nachgegangen und hat sich den Titel „Kena: Bridge of Spirits“ angeschaut.
„Starke Heldinnen“
„Starke Heldinnen“, optionale Heldinnen, emotionale Heldinnen – Zeichensetzerin Alexa wirft einen kritischen Blick darauf, wie Frauen in Videospielen präsentiert werden.
Auf den Spuren von Sweeney Todd
In dem Spiel „Ravenous Devils“ gilt es, die Bewohner des Viktorianischen Londons mit neuen Kleidern und wohlschmeckenden Leckereien zu versorgen. Wortspieler Nico hat sich für euch diesen „Kochsimulator“ näher angeschaut.
Springen, schießen, Schätze finden
Action und Archäologie bilden ein erstaunlich gutes Duo. Indiana Jones, Tomb Raider und auch Filme wie „Die Mumie“ haben das schon mehrfach bewiesen. Für viele begeisterte Spieler*innen da draußen gehört in diesen Kreis auch die „Uncharted“-Reihe. Zeilenschwimmerin Ronja steigt verspätet ein.
Eine Fahrt mit dem Gruselzug
Das Gruselspiel „Re:turn – One way trip“ vom Entwickler Red Ego Games versetzt einen in die Rolle der jungen Saki. Diese muss das Mysterium hinter einem alten Zug lüften, um sich selbst und diejenigen, die ihr etwas bedeuten, zu retten. Geschichtenerzähler Adrian war mittendrin.
Wer hat Angst vorm Grüffelo?
Die kleine Maus sucht ihren Weg durch den großen, dunklen Wald. Dabei begegnet sie hungrigen Tieren, die sie fressen wollen. Büchertänzerin Michelle-Denise hat die kleine Maus furchtlos begleitet und ist dabei dem sagenumwobenen Grüffelo begegnet …
„Flucht zu Mr. Darcy“: Rätseln à la Jane Austen
Worteweberin Annika ist ein großer Fan von Escape Games und von den Romanen Jane Austens. Das Spielebuch „Flucht zu Mr. Darcy“ kombiniert beides. Geht das Konzept auf?